Wywiady

  • "Czuję się zaszczycona, że odnalazłam dla siebie miejsce wspierającą moją kreatywność w przemyśle gier wideo" (Wywiad Winifred Phillips)

    Dodane przez: Mariusz Borkowski, 2010-08-27 00:43:29

    W czasie produkcji muzyki do pierwszej części „God of War” współpracowało ze sobą wielu kompozytorów m.in. Winifred Phillips, która zasługuję na specjalne wyróżnienie za szczególny wkład do ścieżki dźwiękowej. GameMusic postanowiło porozmawiać z kompozytorką o jej udziale w tym wyjątkowym przedsięwzięciu oraz o innych pracach autorki.

    Czytaj więcej
  • "Chciałbym jak najdłużej koncertować po świecie szerząc świadomość o istnieniu muzyki z gier". (Wywiad Nobuo Uematsu)

    Dodane przez: Kamil Rojek, 2010-07-04 21:21:38

    Nobuo Uematsu to żywa ikona świata muzyki z gier, która ilekroć pojawia się w Europie, wzbudza masowe i powszechne zainteresowanie. Kompozytor kojarzony jest głównie ze swymi kultowymi melodiami powstałymi na potrzeby większości części sagi Final Fantasy, choć odpowiadał do tej pory za muzykę w wielkoformatowych współczesnych produkcjach (Lost Odyssey), nagrał 3 studyjne rockowe albumy z zespołem The Black Mages, a w ostatnim czasie wydał niekonwencjonalny solowy krążek zatytułowany "10 Short Musical Stories".

    Czytaj więcej
  • "Ta piosenka z pewnością zaprezentowała moją muzykę tysiącom ludzi na całym świecie" (Wywiad Aoife Ni Fhearraigh)

    Dodane przez: Mariusz Borkowski, 2010-06-29 14:48:04

    Oprawa dźwiękowa od zawsze stała na wysokim poziomie w grach „Metal Gear Solid”, jednak to muzyka z pierwszej części o przygodach niezwyciężonego Solid Snake’a utkwiła na stałe w pamięci graczy. A szczególnie piosenka „The Best Is Yet to Come”, autorstwa Riki Muranaki, którą zaśpiewała Aoife Ni Fhearraigh – wokalistka pochodząca z Irlandii. Wszystkich miłośników tego utworu zapraszamy do zapoznania się z naszym wywiadem, w którym wspólnie z Aoife Ni Fhearraigh wracamy w przeszłość do czasów powstawania tej legendarnej już piosenki.

    Czytaj więcej
  • "Choćby nie wiem jak dobra muzyka była w grze, zostanie całkowicie przeoczona jeśli gra okaże się klapą" (Wywiad Cris Velasco)

    Dodane przez: Mateusz Pawlak, 2010-04-26 10:50:38

    Velasco to zdecydowanie górna półka kompozytorów młodego pokolenia, tworzących na potrzeby gier. Można go nazwać specjalistą od mrocznych klimatów gdyż lwia część jego twórczości to muzyka do gier spod znaku gęsiej skórki. Od jakiegoś czasu kompozytor pracuje w twórczym tandemie z Saschą Dikiciyanem. Kompozytorzy doskonale się uzupełniają a ich nazwiska w creditsach stały się gwarantem dobrej partytury.

    Czytaj więcej
  • "W najśmielszych snach nie przypuszczałam, że moja muzyka zostanie kiedyś zaprezentowana na żywo". (Wywiad Michiru Yamane)

    Dodane przez: Kamil Rojek, 2010-03-24 19:30:25

    18 lutego 2010, dzień przed widowiskiem Castlevania – The Concert dedykowanym twórczości Michiry Yamane, miała miejsce konferencja prasowa z kompozytorką i producentami koncertu. Na jej miejsce wybrano Hotel Rica, położony tuż obok filharmonii Konserthuset. Sesja zaplanowana na godz. 19:00 rozpoczęła się z ok. 20 minutowym poślizgiem. Michiru dotarła wprawdzie do hotelu na czas, ale musiała się przebrać w swoje słynne kimono…

    Czytaj więcej
  • "Zawsze schlebiało mi jeżeli ktoś słuchał mojej muzyki poza grą". (Wywiad Jason Graves)

    Dodane przez: gbalawender, 2010-03-07 12:40:56

    Jason Graves to kompozytor, którego bez dozy przesady można by nazwać Jerry Goldsmithem muzyki gier video. Zyskał ogromną popularność po sukcesie gry Dead Space, której ścieżka dźwiękowa otrzymała 2 nagrody BAFTA w kategoriach Oryginalna Ścieżka Dźwiękowa i Użycie Audio.

    Dorobek Gravesa jest jednak znacznie większy. To on stoi za muzyką do takich tytułów jak Star Trek Legacy, Blazing Angels, Silent Hunter4, Section 8 czy nadchodzących Command and Conquer 4: Tiberian Twilight , Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic i Alpha Protocol. Mimo swego napiętego grafiku Jason znalazł chwilę na krótki wywiad dla GameMusic.pl o swoich najnowszych dziełach, technice komponowania i inspiracjach wśród polskich muzyków.

    Czytaj więcej
  • "Mam wrażenie, że gościmy na naszych spektaklach jedną wielką rodzinę!" (Wywiad Arnie Roth)

    Dodane przez: Kamil Rojek, 2010-02-18 09:23:41

    Arnie Roth to dość znana postać wśród fanów Final Fantasy. Ten osławiony dyrygent i producent jest główną siłą napędową “Distant Worlds - Music from Final Fantasy”, serii koncertów promujących na całym świecie muzykę Nobuo Uematsu. Muzyka ta, wykonywana przez  orkiestrę Royal Stockholm Philharmonic została w 2007 roku nagrana i wydana w formie albumu. W styczniu 2010, po 3 latach od ostatniej sesji nagraniowej, Arnie powrócił do Sztokholmu by wziąć udział w procesie nagrywania materiału na drugi orkiestrowy album z muzyką Final Fantasy o tytule „Distant Worlds II – More music from Final Fantasy”. Płytka ta będzie miała swoją premierę już 12 czerwca, w dniu koncertu Distant Worlds w Szwecji. Jeśli więc nie możecie się doczekać nowego orkiestrowego albumu z muzyką Final Fantasy tak samo jak my, a do ciekawi Was jakie atrakcje przygotowywane są na szwedzki koncert Distant Worlds, zapraszamy do lektury poniższego wywiadu, które Arnie udzielił wyłącznie GameMusic.pl tuż po zakończeniu sesji nagraniowej w Sztokholmie.

    Czytaj więcej

Copyright © 2010 GameMusic.pl

generated in: 0.07s