Gdy czasy nie były jeszcze sprzyjające dla twórców muzyki do gier, 22-letni Nobuo swoje muzyczne ambicje realizował grając na keyboardzie w rockowych kapelach. Podczas tych spotkań, poza pasją do gry, odkrył w sobie żyłkę twórcy i zaczął marzyć o karierze kompozytora. Rozpoczynając pracę w lokalnej stacji radiowej przy pisaniu przerywników do reklam nic nie zapowiadało, że w najbliższym czasie część jego życia związana z muzyką zmieni się diametralnie.
Czytaj więcejNocą 19 lutego 2010 roku trzech śmiałków kroczyło przed siebie wśród tnącego mrozu i świszczącego wiatru. Śnieg skrzypiał pod ich butami, gdy zbliżali się do celu swej podróży. Oto był tam, w tych nieprzyjaznych dla człowieka warunkach, budząc lęk wśród tych, którzy odważyli się do niego zbliżyć. Zamek hrabiego Draculi, tym razem w samym sercu stolicy Szwecji - Sztokholmie, przyjął postać tamtejszej filharmonii. Chwila wahania pozwoliła trzem pogromcom wampirów rozejrzeć się wokół. Nie byli sami, wręcz przeciwnie - im podobni stawili się licznie, wiedząc, iż ich wspólnym przeznaczeniem jest zmierzyć się z niebezpieczeństwem czyhającym wewnątrz. Liczebność dodawała im odwagi, więc gdy tylko frontowe wrota rozwarły się, wkroczyli do wielkiego holu...
Czytaj więcejPrzemiany w muzyce gier video odbywają się równolegle z przemianami technologicznymi. Lepsze technologie oznaczają lepszą jakość dźwięku i nowe możliwości w przedstawianiu środowiska gier. Kompozytorzy natomiast mogą eksperymentować i tworzyć coraz bardziej zaawansowane struktury muzyczne w obrębie interaktywności. Nie należy deprecjonować technologii, której rozwój pozwala kształtować nowe drogi w dźwiękowym środowisku gier.
Czytaj więcejSeria artykułów, które będą są od dziś pojawiać się cyklicznie na łamach GameMusic.pl podejmować będzie nie poruszany wcześniej w Polsce w takiej skali temat muzyki w grach komputerowych. Biorąc pod uwagę, że gry komputerowe są już postrzegane w chwili obecnej jako fenomen kulturowy o niezgłębionych możliwościach, należy przyjrzeć się im równie dokładnie jak innym nowym mediom XXI wieku. Zjawisko gier komputerowych cechuje się niepowtarzalnymi walorami również pod względem muzycznym, o czym świadczą chociażby kompozytorzy specjalizujący się w pisaniu muzyki specjalnie do gier oraz liczne festiwale poświęcone muzyce w grach komputerowych.
Czytaj więcejKoncerty muzyki z gier poczyniły spory postęp na przestrzeni kilku ostatnich lat. Organizowane są z coraz większym rozmachem, a ilu ich organizatorów, tyle koncepcji na przyciągnięcie na salę koncertową wychowanego na grach audytorium. Z jednej więc strony mamy dziś w Europie do wyboru sceniczny show Video Games Live, który koncentruje się na interakcji z publicznością, a z drugiej klasyczne orkiestrowe trasy takie jak PLAY! i Distant Worlds, przyciągające widownię profesjonalnym podejściem do ciągle niszowego tematu udźwiękowienia w grach. Dodatkowo na przeciwległym biegunie względem VGL wytrawny słuchacz muzyki gier znajdzie niemieckie koncerty Thomasa Boeckera typu Symphonic Shades z 2008 roku, skupiające się kreowaniu głębokiego muzycznego doznania oraz prezentacji muzyki z gier jako pełnoprawnej formy sztuki.
Czytaj więcejKoncerty muzyki z gier to już niemal tradycja w Szwecji. Sztokholmski Konserthuset niejednokrotnie pełnił rolę areny spektakli PLAY! A Video Game Symphony oraz Distant Worlds – Music for Final Fantasy, był świadkiem sesji nagraniowej orkiestrowego albumu „Distant Worlds” i gościł do tej pory takie sławy muzyki z gier jak Nobuo Uematsu, Akira Yamaoka czy Chris Huelsbeck.
Czytaj więcejMuzyka z gier w naszym kraju to prawdziwy underground. By jej na żywo posłuchać, trzeba na bieżąco monitorować plan atrakcji nadciągających konwentów i lokalnych wydarzeń kulturalnych. Bytomski Dzień Kwitnącej Wiśni, promujący na Śląsku japońską kulturę z okazji obchodów 90 rocznicy nawiązania stosunków dyplomatycznych pomiędzy Polską, a Japonią, zapowiadał się więc ciekawie z co najmniej z jednego powodu. Prócz atrakcji typowo konwentowych, organizatorzy przewidzieli także część artystyczną w postaci prawdopodobnie najkrótszego pianistycznego koncertu muzyki z gier i anime, jaki do tej pory miał miejsce w Polsce. Ale to i tak wystarczający powód dla GameMusic.pl, by się tam pojawić i całe wydarzenie zrelacjonować.
Czytaj więcejCopyright © 2010 GameMusic.pl